Seedance 2.5Neu

Seedance 2.5 — ByteDances KI-Videomodell der nächsten Generation

  • ByteDances neuestes Videomodell: 30-Sekunden-Clips, Mehrfach-Verlängerung und vereinheitlichte Audio-Video-Generierung.
  • Bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audiodateien als Referenz — mit präziser Zeitstempel-Bearbeitung und Greenscreen-Compositing.
  • Noch nicht im FreeMake.cc-Arbeitsbereich verfügbar — diese Seite ist ein Funktionsguide.
Seedance 2.5 — ByteDances KI-Videomodell der nächsten Generation

Was ist Seedance 2.5?

Am 31. Juli 2026 veröffentlichte ByteDance Seedance 2.5 auf Basis der einheitlichen multimodalen Audio-Video-Architektur von Seedance 2.0. Das Modell verschiebt Video-KI von „einen Clip erzeugen“ zu „ein Werk vollenden“ — mit stärkerer Langform-Erzählung, reicheren Referenzen und professioneller Bearbeitung. Rollout auf Jimeng AI und Doubao Pro in China; API-Zugang über Volcano Ark folgt in Kürze.

30-Sekunden-Generierung

Einmalige Ausgabe von 15s auf 30s verdoppelt, mit Mehrfach-Verlängerung für minutenlange kohärente Geschichten.

Multimodale Referenzen

Bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audiodateien pro Anfrage — inkl. White-Model-, Bewegungs- und Stilreferenzen.

Präzise Bearbeitung

Zeitstempel-gesteuerte Generierung und Nachbearbeitung: Greenscreen-Tausch, Kameraneinstellung, gezielte Szenenänderungen.

Filmische Qualität

Schärfere Bewegung, sauberere Audio-Synchronisation und weniger „KI-Glanz“ — näher an Live-Action-Textur.

Kernfunktionen — Demos

ByteDance veröffentlichte Seedance 2.5 am 31. Juli 2026 offiziell. Die folgenden Clips und Prompts stammen aus offiziellen Launch-Materialien — von FreeMake.cc kuratiert und weitergegeben, damit Creator echte Ergebnisse sehen.

Offizieller Kurzfilm — vollständig von Seedance 2.5 generiert

Von ByteDance zum Launch veröffentlichter Kurzfilm. Das Modell liefert 30-Sekunden-Clips in hoher Qualität — vom Fragment zur fertigen Kreation mit vereinheitlichtem Audio und Video.

30s lange Erzählung — One-Take-Sängerin (T2V)

Offizielles Beispiel: Backstage → Bühne → volle Arena. T2V: Steadicam durch roten Vorhang, City Pop, Gänge, Tänzer, Mikrofon, LED-Bühne, Weitwinkel-Publikum. ByteDance zeigt zusätzlich ein 20s Peking-Oper R2V mit Wasserärmel-Orbit-Kamera — stabile Motive und synchroner Sound über Schnitte.

Mehrfach-Verlängerung — an bestehendes Video anschließen (R2V)

Offizielles Beispiel: +30s bei gleichen Motiven, Szene, Stil und Sound. R2V: @Video1 verlängern — Junge mit Ball in U-Bahn, Verfolgung auf der Straße, Versöhnung.

Multimodale Referenzen — bis 30 Bilder / 10 Videos / 10 Audio (R2V)

Bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audiodateien pro Anfrage. Offizielles 30s-Konzert mit 18 Bild-Refs: Saal, Pianist, Cello, Violine, Sänger, Orchester, Chor, Publikum. ByteDance demonstriert auch White-Model-Refs: Kamera aus @WhiteModel1 + Look aus @Image2 → Märchen-Animation.

Präzise Bearbeitung — Zeitstempel / Greenscreen / Kamera

Seedance 2.5 unterstützt Zeitstempel-Kontrolle und gezielte Nachbearbeitung bei erhaltener Kontinuität. Greenscreen R2V: Training → Umkleide → Tor (0–15s). Kamera-R2V: FPV durch Pfanne, Ei wenden, Top-Down-Teller, Zwei-Shot-Finish.

Industrie — Bildung / Fertigung / Simulation

Bildung R2V: Song-Dynastie-Straße, Xin Qiji aus @Image1. Industrie R2V: Auto-Montage aus White-Model + Material-Refs für Robotik und autonome Fahrsimulation.

Beliebte Seedance-2.5-Anwendungsfälle

Wo das Modell in echten Produktions-Workflows am meisten Wert liefert.

  • Film & Werbung

    One-Take-Konzertbühnen, Multi-Shot-Narrative, Greenscreen-Spots und reine Kamerabearbeitung ohne Neugenerierung der Darsteller.

  • Marken- & Social-Videos

    30s-Hauptclip zu einer vollständigen Kampagnengeschichte verlängern — mit konsistenten Motiven, Licht und Sound.

  • Bildung

    Historische Szenen, Wissenschaftsdemos und Lehrbuch-Narrative in immersive Lernvideos verwandeln.

  • Industrie & Simulation

    Synthetische Trainingsdaten für Robotik, Montagedemos und seltene autonome Fahrszenarien.

So testen Sie Seedance 2.5 heute

Vier Schritte von der Idee zum fertigen Video auf offiziellen ByteDance-Plattformen.

  1. Guide lesen

    30s-Generierung, Verlängerung, Referenzlimits und Bearbeitungsmodi verstehen, bevor Sie prompten.

  2. Referenzen sammeln

    Charakterbilder, Szenenboards, Bewegungsrefs oder White-Model-Layouts vorbereiten — bis zu 30 Bilder, 10 Videos, 10 Audio.

  3. Offizielle App öffnen

    Jimeng AI (Web → Video → Seedance 2.5) oder Doubao Pro (Video → Seedance 2.5) in China nutzen.

  4. Verlängern & verfeinern

    30s-Segmente mit Verlängerungs-Prompts verketten, dann mit Zeitstempel- oder Greenscreen-Bearbeitung polieren.

Seedance 2.5 vs. andere Modelle auf FreeMake.cc

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Seedance 2.5 FAQ

Häufige Fragen zu ByteDance Seedance 2.5.

  1. Wann wurde Seedance 2.5 veröffentlicht?

    ByteDance kündigte den offiziellen Start am 31. Juli 2026 an, mit Rollout auf Jimeng AI und Doubao Pro.

  2. Wie lang kann eine einzelne Generierung sein?

    Bis zu 30 Sekunden pro Durchlauf — doppelt so lang wie die 15 Sekunden der Vorgängergeneration — mit Mehrfach-Verlängerung.

  3. Welche Referenzlimits gelten?

    Bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audiodateien pro Anfrage, inkl. White-Model-, Bewegungs- und Stilreferenzen.

  4. Unterstützt es Videobearbeitung?

    Ja — Zeitstempel-Kontrolle bei der Generierung plus Nachbearbeitung für Greenscreen, Kameraneinstellung und gezielte Szenenänderungen.

  5. Wo kann ich es jetzt testen?

    Jimeng AI (Web, Video → Seedance 2.5) und Doubao Pro (Video → Seedance 2.5) in China. API über Volcano Ark folgt in Kürze.

  6. Kann ich Seedance 2.5 jetzt auf FreeMake.cc nutzen?

    Noch nicht — diese Seite ist ein Funktions- und Vergleichsguide. FreeMake.cc konzentriert sich derzeit auf KI-Bildgenerierung.

  7. Unterschied zu Seedance 2.0?

    2.5 fügt 30s Einzelpass-Ausgabe, reichere multimodale Referenzen, stärkere Langform-Kohärenz und professionelle Bearbeitungstools hinzu.

  8. Offizielle Projektseite?

    Besuchen Sie seed.bytedance.com/seedance2_5 für Demos, Prompts und Plattformlinks von ByteDance Seed.

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